重返未来1999伊索尔德技能有哪些 重返未来1999伊索尔德技能介绍
重返未来1999是一款很多人都在玩的卡牌策略RPG游戏,里面的角色丰富且还在不断更新中,最近就将上线一个新角色伊索尔德,官方也把她的相关技能公布出来了,想更好地了解这个角色的小伙伴可以往下看看哦。
被动技能 七重纱 战斗开始时,进入【序曲】状态,赋予敌方全体【燃烧】状态,敌方携带【燃烧】层数最高的单位因结算失去燃烧层数时,获得相同数量的【热度】,【热度】达到一定数量时,【序曲】状态转变为【幕间曲】状态; 进入战斗时,攻击力提升; 【热度】达到一定数量时,【幕间曲】状态转变为【终曲】状态。 【序曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态。 【幕间曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】。 【终曲】:处于该状态下时,每回合开始时赋予己方全体【预燃】和【爆发力】状态,敌方携带【燃烧】层数最多的目标达到一定层数时,对敌方全体释放1次【间奏曲】,释放【间奏曲】时术法威力提升。 【间奏曲】:群体攻击,对敌方全体造成现实伤害。此次伤害将根据敌方目标各自携带的【燃烧】层数计算。 盘旋的哼唱 群体攻击,对2名敌方造成现实创伤,赋予目标【燃烧】状态;处于【幕间曲】状态时,穿透率提升;处于【终曲】状态时,穿透率进一步提升。 意愿的自由 群体削弱,使敌方全体暴击防御、现实防御降低;若目标携带【燃烧】状态,则提升降低现实防御的效果。 等血液涌上咽喉 群体削弱,赋予主目标【燃烧】状态,同时赋予其他敌方目标【燃烧】状态,赋予己方全体【激昂】状态,追加使用【间奏曲】,且本次的攻击术法威力将根据主目标溢出的【燃烧】层数提升。
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