武器与工具在整个游戏流程中都是不可缺少的,半数的近战武器、绝大多数的弓都是通过合成的途径得到的,少部分是在探索中亦或者BOSS站中掉落的;枪械的获得方法比较均衡,但仍以探索中获得为主要方式,包括了购买以及合成的获取方式;而对于法师武器以及召唤师武器,由于前期蓝耗量高、适配装备少等原因,这两类武器并不是多数玩家使用的主流之一,常作为进展与远程武器的辅助使用,短剑的攻击方式经历过一次更新,现在的短剑可以做到全方位的攻击,但是相比于木剑,短剑较低的伤害,较短的攻击距离很难成为玩家称心的武器。二者对比下来,木剑显然更胜一筹。

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  1.武器与工具

  武器与工具在整个游戏流程中都是不可缺少的,那么在前期阶段,我们能够得到什么样的武器呢?我们不妨看看下图:

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  近战武器

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  弓

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  枪械

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  召唤法杖

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  魔法书

  此处仅仅列举了困难模式前期的四个主职业可获得的部分武器。这些武器的获得方式就是我们要说的重点内容--合成、探索与掉落。

  在这其中,半数的近战武器、绝大多数的弓都是通过合成的途径得到的,少部分是在探索中亦或者BOSS站中掉落的;枪械的获得方法比较均衡,但仍以探索中获得为主要方式,包括了购买以及合成的获取方式;而对于法师武器以及召唤师武器,由于前期蓝耗量高、适配装备少等原因,这两类武器并不是多数玩家使用的主流之一,常作为进展与远程武器的辅助使用。那么不同武器之间都有什么样的差异呢?

  伤害与特殊属性攻击方式攻击距离

  伤害的概念不用过多赘述,此处的特殊属性,包括附魔、击退、攻速及暴击率等等,属于锦上添花的内容,新手玩家可以暂且不必太过关注此项,我们重点来说攻击方式与攻击距离这两个真正影响操作手感的属性。先来对比两个常见武器--铜质短剑与木剑:

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  铜质短剑

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  木剑

  短剑的攻击方式经历过一次更新,现在的短剑可以做到全方位的攻击。但是相比于木剑,短剑较低的伤害,较短的攻击距离很难成为玩家称心的武器。二者对比下来,木剑显然更胜一筹,而且木剑的合成成本低,可以通过反复合成刷取一个更好的前缀,此处不在多说。那么木剑是否就是我们前期开荒的最合理曲奇呢?答案是否定的,我们再来看两个木剑亚种:

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  仙人掌剑

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  乌木剑

  仙人掌剑有着更高的伤害,更大的攻击距离,而乌木剑的伤害与攻击速度略胜一筹。丰富的武器种类与属性的多样性,驱使着我们不断在使用中进行对比与选择,直到找到更好的武器。那么再来介绍一些我们前期常见的近战武器获取方式:

  僵尸臂:0.4% 几率掉落自僵尸,约有二倍木剑的伤害伞:8.33%几率从宝箱中开出,雨伞史莱姆不会掉落雨伞,持有雨伞可以延缓下降速度芦苇呼吸管:22.5%几率从水箱中开出(或者在海洋钓鱼得到的海洋匣中概率获得),持有芦苇呼吸管可以延长水下呼吸时间冰雪刃:15.51%几率从冰雪箱中开出(或者在雪地钓鱼得到的冰冻匣中概率获得),获取难度最低的前期神器

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  僵尸臂

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  伞

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  芦苇呼吸管

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  冰雪刃