最后的咒语7月5日更新了什么内容?游戏近日进行了一波大更新,不少新增功能,这里给大家整理了最后的咒语7月5日更新内容介绍,一起来看下吧。

最后的咒语7月5日更新了什么内容 7月5日更新内容介绍

最后的咒语7月5日更新内容介绍

  新功能

  新增英雄自定义功能。

  新增调节屏幕晃动幅度的选项。

  新增调节UI尺寸的选项。

  加入改键功能。

  重新设计了菜单整体样式。

  加入一键显示敌方移动范围的功能。

  首次游玩的奖励不再固定为500,将取决于存活天数。

  新的防御设施:木门。

  当单位处于眩晕状态时,闪避将降为0。

  调整了开始新游戏/继续游戏的文案。

  加快了夜晚胜利后获得污秽精华的结算动画速度。

  修改了游戏局数的显示,现在将从#1开始。

  调整了部分中文翻译:调遣 -> 位移,连续攻击 -> 多段攻击。

  修复BUG

  修复了天启3并未增加建筑和道具升级所需费用的BUG。

  修复了“药水投掷”天赋不会对4级以上药水生效的BUG。

  修复了一个可能导致存档损坏的BUG。

  修复了玩家在紫雾内第一排建造了过多建筑可能导致游戏卡死的BUG。

  现在天赋带来的数值增幅将无法突破属性上限。

  在读取存档后,如果英雄站在门上,门将保持打开状态。

最后的咒语7月5日更新了什么内容 7月5日更新内容介绍

  平衡性调整

  装备词缀

  降低了出现大数值词缀的几率。

  降低了多段攻击词缀的出现几率。

  横冲直撞

  效果量上限固定为+100%。

  降低了装备和升级带来的横冲直撞效果加成数值。

  防御设施

  石墙耐久值:165 > 215(强化30%)。

  加固石墙耐久值:220 > 330(强化50%)。

  骑兵

  格挡值:第11夜,50 -> 第10夜,20(50确实是有点离谱了,我们非常理解为什么如此多的玩家吐槽第11夜的难度大幅上升)。

  天赋

  调整了部分天赋的位置:

  吸血鬼:5级 > 3级

  毒王:4级 > 2级

  引爆器:2级 > 4级

  节约:3级 > 4级

  法力收集器:4级 > 5级

  最后的咒语7月5日更新内容为大家分享到此,除了新增功能外,还有一部分的修复和优化,还没更新的同学快快更新一下吧。