非匿名指令Debuff一览
非匿名指令是一款卡牌类的回合策略游戏,在这款游戏中有着许多独特的机制,很多小伙伴对游戏中的debuff机制都不是很了解,下面小编就来给大家详细讲一讲非匿名指令中的debuff都有什么效果吧。 非匿名指令Debuff一览 1、中毒: (1)不同角色的一些技能可以造成中毒效果。 (2)中毒造成的伤害与施加中毒BUFF的角色攻击相关。 (3)每次角色对对方造成中毒伤害时以及中毒角色自身行动时都会受到一次间接伤害。 (4)受到伤害量与中毒层数有关。 (5)由于中毒造成的是间接伤害,有许多相关BUFF可以进行加成,且游戏中携带中毒效果的技能较多,因此中毒队 也是一种较常见的体系。但是游戏中某些BOSS有异常状态免疫或极高的抗性,此时中毒就显得极为乏力。
2、灼伤: (1)灼伤效果与中毒效果类似,受到伤害同样与施加灼伤BUFF的角色攻击相关。 (2)与中毒不同的是,重复受到灼伤BUFF并不会触发灼伤伤害,而是受到直接伤害时触发灼伤伤害。 因此灼伤BUFF通常需要搭配较高的攻击频率,与夹击有较好的搭配效果。
3、封印:被封印的角色无法使用技能,只能使用普攻。
4、挑衅:被挑衅的角色只能对释放者使用技能(增益技能除外)。
5、眩晕:处于眩晕状态下的角色无法进行任何行动,回合将被跳过。
6、恍惚:角色处于恍惚状态时同样无法进行任何行动,但在受到任何攻击后恍惚状态将会自行解除。
以上就是小编分享给大家的非匿名指令中的debuff机制一览了,希望能给小伙伴们带来一些帮助。 |