原神3.4版本七圣召唤有着不小的改动,以剑鬼为首的主流卡组遭到了削弱,那么具体改动了什么呢?小编今天带来的就是原神3.4七圣召唤改动一览,一起来看看吧!

原神3.4七圣召唤改动一览

1. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时,在光标悬停状态下,PC端和PS4?端长按交叉键,PS5?长按圆圈键可以结束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)的功能。

2. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时的L1和R1按键提示(以DualSense? 或DUALSHOCK®4无线控制器为例)。

3. 调整了「七圣召唤」中角色牌「宵宫」的元素爆发所需充能数,元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”。

4. 调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影·孤风和剑影·霜驰。

5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次。

6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次。

7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个。

8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现。

9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的特效表现。

10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现。

原神3.4七圣召唤改动一览 原神3.4七圣召唤改动内容

总结:

1、优化了手柄端的操作体验,这个优化对手柄玩家很不错

2、宵宫削弱,剑鬼削弱、柯莱削弱,激化整体也有所削弱

以上就是原神3.4七圣召唤改动一览,可以说官方还是很及时的做出改动,相对平衡了卡组之间的差距,激化队和剑鬼队之前确实非常强势。更多关于七圣召唤的攻略内容,请持续关注52pk游戏网吧!