在解忧小村落游戏中玩家可以体验养成经营的玩法,游戏中有很多货币、资源、道具,这些都是需要玩家自己获取的,其中有玩家想知道具体该怎么赚钱,接下来小编为大家带来了详细介绍。

1、 住宅:

重要程度最高,性价比高。住宅都有详细说明,这里先提供建议,全部拉满,再考虑升级,商人住宅升级可以放缓,管家等等属于工人,不住在商人家里,要另寻住处。三级就可以暂停升级,四级前中期没用,赋税调高。招人,把房屋全部占满位置,后面有职业需求住不开先考虑建房子,不行就踢人。居民状态都能看到,哪怕不让他干活一样收钱。

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2、 植物:

重要程度高,性价比最高。快速回本,不占地方,种子还便宜,集市可以买到,有了就种,升级也要升级,二级就是满级,没必要优先种树丛,建议无脑冲。

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3、生产:

第一产业,因为分类较多。除养蚕以为全部拉满,细节就在于养殖产业优先,农田次之,畜牧业最后,鸡哥不要喂饲料,饲料不足以提供给所有产业,因此鸡哥暂时饿着,或者后面喂一个。

养殖业永远不会溢出,因为集市收水产,农田又是制造业的支柱,无论种植什么都不亏,细节上可以进行操作,比如酿酒什么的比直接卖稻子赚得多。但是畜牧业钉死,肉类大量剩余,卖不出去,因此不需要大力发展。

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制造业相对简单,前期可以简单应付,建两个就好,不需要大力发展,酿酒是硬伤 但是酒坊只有一个,也没有办法,面粉更是后期的产品,前面只能从集市买到。

4、特殊:

集市赚钱大户,四分之三收入来源,四小时刷新一次,能拉满就拉满,找募捐,高级稿子,饲料都是物资。酒馆我有攻略,赚钱不算多,但是可以缓解居民高赋税的压力。客栈纯纯无语,一月能赚十万都顶天了。商行很有用,前期可能一般,但是后面真的有用。晚11点,大概率刷出15银的任务,中间也会给一下稀有物资,意义大于赚钱。钱庄目前玩法不多,可以试试,但是基本了不赚钱。医馆吊命用的,失眠基本无药可医,只能由他吊命,药铺虽然赚的不多 但也能用。

5、官府升级:

建筑值只要种树就不缺,居民少就优先建房子,没钱也不要憋着,有多少投多少,攒的钱不可能有赚的多,晚上一天升级很有可能后续升级更加平滑。个人认为还是先把可与升级的拉满在考虑下一级,目前没有说钱不够。

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