dnf次元回廊贴膜装备评测
dnf即将迎来全新的军团本次元回廊,次元回廊副本产出的材料可以兑换特殊装备的融合装备,一共有五套不同的贴膜装备可以选择,每套贴膜都有不同的效果展现,许多玩家不知道该选哪套贴膜装备好,下面小编就给大家分享下! 1、搭配强度分析
2、深渊集结分析: 【基础信息】
【特点】增加技能范围 【提升】深渊3总共提升为12.26% 【属性分析】 深渊结集套每件装备提升率完全相同,且分别对不同等级技能有范围加成效果,对职业、装备没有什么特定要求,也没有什么副作用,属于朴实无华的万金油,使用后对刷图体验会有一定提升。后文会将此套作为次元回廊其他贴膜套装的对比对象; 技能范围增加在一定程度上可以提升输出的手感,但要注意技能范围加成仅对技能信息里的[范围信息]起效,而不能理解为所有范围都增加,对抓取判定等范围无法进行加成; 奶妈使用左槽、右槽可以分别增加勇气圣歌和新生圣歌的范围,但策划似乎也有所预见,因此相比其他4套贴膜,该贴膜的BUFF量被设计得更低一些。 【使用建议】 在搭配上不想考虑过多因素的话,直接采用是没有问题的 3、罪恶支配分析: 【基础信息】
【特点】增加属强和提供实用功能。 【提升】罪恶支配3总共提升为11.65%,与深渊结集3的提升差距为0.55%。 【属性分析】 相比深渊集结套,罪恶支配3的主要加成变为了属强而非技攻,同时提供了一些额外的功能,罪恶左能提供4%攻速和6%施放速度,在攻速鞋基本代表伤害顶端的情况下具有相当大的价值,能够缓和堆攻速的压力,将一些部位解放出来(如冰花肩与灵通肩),而它与深渊左槽单件提升差距仅仅0.08%,可以说是相当划算的; 罪恶右也能够为星光灭离腰带、需求250属抗总和的恩特精灵圣杯等提供所需的8点所有属抗,与深渊右槽差距也仅在0.13%左右,罪恶耳环与深渊耳环差距为0.16%左右,可以换到7000双防,也是追求肉度的玩家的不错选择; 很多人担忧国服过高的属强会让罪恶支配套提升变得不堪,即使将模板中的面板换为增加55属强+20%攻速的深潜肩,罪恶支配3与深渊结集3的差距也就从0.55%增加为1.01%,罪恶左的差距从0.08%变为0.12%,罪恶右的差距从0.13%变为0.29%,罪恶耳环的差距从0.16%变为0.34%,稀释这方面的表现并没有变得很严重。 【使用建议】 对攻速有需求采用左槽,对属抗有需求采用右槽,对肉度有需求采用耳环 4、光辉分析: 【基础信息】
【特点】提供保护罩(伪霸体和可自动回复的额外血量),在被击时伤害提升量会下降 【提升】 光辉3在未被击时总提升为13.73%,比深渊3高1.30% 但光辉3在被击时总提升则会下降到11.18%,比深渊3低0.96% 【属性分析】 触发条件为\"被击时\"而非\"受到总生命值1%以上的伤害时\",所以1血流是无法逃避该副作用的,且之前流传的\"光辉3被击仅会触发其中一件的副作用\"属于消息来源测试错误所致,实际上3件光辉的副作用都会触发。 目前测试可以确认的是: 在保护罩未被击破的情况下,被攻击基本都不会触发装备的被击判定(但次元回廊超越模式的BUFF提升仍会下降),采用光辉贴膜的数量越多,不仅伤害提升越大,保护罩血量也越多,还不容易触发副作用; 与之相对的,在保护罩破碎后的副作用也会变得更大,而且以目前巴卡尔团本的怪物伤害而言,9%血量的保护罩可能怪物一击就能击破,因此与其他同样提供保护罩的装备一起使用会更容易规避DEBUFF触发,如半血流自带65%血量的保护罩,配合上武器贴膜的保护罩血量增加,与光辉套相性良好。 在与其他有保护罩的装备一起使用时,保护罩血量会直接叠加,装备的“保护罩效果数值上限”效果会对叠加后的数值进行乘算。 如半血手+光辉3+万念俱灰鞋,最终保护罩的血量为(65+9)*1.2=88.8%(血条旁显示的数字为向下取整的88%,但不影响实际效果) 由于奶系职业的价值不在输出上,不怕触发被击效果,反而相当于多了9%血量,加强了生存力,因此奶系职业绝大部分都会采用光辉贴膜。 【使用建议】 总的来说,光辉套会更适合无敌技能多的职业或者操作水平高的玩家采用,而半血流由于自带65%血量的保护罩,相比其他流派与光辉的相性则更好,奶系职业适合采用。 5、卓越分析: 【基础信息】
【特点】高攻击强化、特效攻击 【提升】卓越3总提升为9.97%,比深渊3低2.04%。 【属性分析】 主要加成由较高的攻击强化提供,可以看出为特效伤害服务的意味,但同时意味着在词条等级提高后差距会进一步拉大。 单刷一定时间时特效伤害能够扳回差距,甚至实现反超,但由于特效伤害不吃奶,组队时基本无可取之处。 【使用建议】 经常单刷副本且输出时间长或使用大天御的玩家可以考虑。 6、灵魂拘束分析: 【基础信息】
【特点】高技攻提升,但有相当大的限制 【提升】 理想状况下,技能全吃4%技攻,灵魂拘束3提升为15.11%,比深渊3高2.53% 伤害占比中90%的技能吃4%技攻,灵魂拘束3提升为13.78%,比深渊3高1.35% 伤害占比中80%的技能吃4%技攻,灵魂拘束3提升为12.47%,比深渊3高0.18% 【属性分析】 灵魂拘束套的3件所堆叠的层数命名均不相同,因此相互独立,采用复数灵魂拘束贴膜并不会更快地重置副作用。 灵魂拘束套的实际测试结果如下: 1.触发叠层数的技能在未结算完前4%技攻仍生效 2.使用图标为蓝色的技能大部分不会触发灵魂拘束效果,但小部分会(白手的破极兵刃,奶妈的圣洁之翼),原理不明 3.用A技能叠层数后,不能用学习等级相同的A(或其他技能)技能叠层数 4.非输出技能也能叠层数,但[后跳]不能叠层数 5.灵魂拘束4%技攻对被动技能可能会不生效 6.对召唤物的影响如下: 召唤后放养伤害依旧享受4%技攻加成,但释放附灵后技攻加成删除, 叠10次层数清除效果后放养仍然不受4%技攻加成, 清除效果后使用附灵享受4%技攻加成,再次使用附灵后技攻加成删除, 召唤召唤物后再带上灵魂拘束,4%技攻不生效, 附灵后4%技攻生效,再次使用附灵后技攻加成删除 根据上述测试结果,必须要学习10个等级的非觉醒技能才能保持轮转,中下位技能和堆栈型技能、召唤物技能难以维持享受4%技攻加成状态 【使用建议】 无法给出普适性结论,需结合具体职业具体分析。 |