辐射避难所 v1.9.4 安卓版

辐射避难所 v1.9.4 安卓版
2021-05-03 09:25:03
简体中文
244 MB
无毒 无隐私收集

介绍

辐射避难所是一款辐射主题的战略游戏。在游戏中,玩家需要在避难所中控制一定数量的游戏角色,并通过分配资源和动作指令来保证这些角色的情绪指数。玩家可以自己搭建掩体,制作武器和盔甲!游戏里的反派大多属性不高,随便喊几个兄弟姐妹就可以搞定。需要注意的是,在应对天灾人祸的时候,由于房间内人物上限的存在,往往会出现需要的人物被拖后挤出来的尴尬情况。请小心,不要拖到最后。有两个穿着c 3睡衣的手无寸铁的女士。从任务系统来说吧,可控随机的任务让避难所避开了一般的业务开发类游戏,就是点击玩一年就可以了。辐射避难所游戏的玩法就是点击节省资源,建房子,然后截取文件,随机任务和事件,让避难所有更多的游戏和更多的乐趣。简单来说就是可以骗玩家在里面多花点时间!从可玩性、丰富性和平衡性来说,这是一款不错的游戏。你还在等什么?来下载体验!

辐射避难所

破解版说明

游戏被破解了,修改后的资源不会减少反而会增加!

注意:建议玩家不要登录账号,选择访客进入。

辐射避难所

游戏特色

1.不同的末日生存游戏打造末日生存避难所。

2.可以建造各种建筑。

3.幸存者性格很强,会生孩子。

4.凭借各种强大的技术,很容易探索荒地。

5.辐射避难所的游戏画面非常符合末日状态。从地下神的角度,可以得到避难所的全景。

辐射避难所

人才培养指南

很多玩家认为传说中的居民越多,就越厉害,其实不然。这不仅仅是一个战略游戏,更是一个商业游戏。玩家需要训练自己的避难反派,提升自己的等级和属性。所谓传说中的居民,初始状态下属性更高,等级更高。

在游戏开始的时候,与普通的避难反派相比,传说中的居民确实有很多优势,尤其是在探索荒地,面对土匪袭击的时候。但是到了后期,避难反派属性训练室建立后,普通反派比传说中的居民有了大得多的提升空间。

以E属性为例,在游戏中,避难反派的血量与E属性密切相关。一般认为血量与反派的等级和E属性正相关。但实际上,每一级血容量的差异并不是一个固定值。

在防空洞里,等级为1的反派都有105的初始HP值,每次升级至少可以增加3HP。e属性提升会在升级过程中给反派加0.5HP。一旦反派达到满级,E属性对血量不会有任何影响。用公式105 {49x[3(人物总e属性-1)x0.5]},可以计算出反派的血量。

另外,同等级不同E属性的两个反派,达到满级后血量是不一样的。e属性每差1分,满级后会减少24.5HP。1E属性的反派达到满级时,比17E属性的反派少392 HP。

所以想要达到最大血量,就要在反派等级为1的情况下把E属性提升到10,穿上7E属性的衣服,然后把反派等级提升到50。从这个角度来说,传奇人物的血量还不如用这个方法训练出来的普通反派。

巧用全伤打法输出

在辐射避难所游戏的复制任务中,玩家最头疼的就是遇到一些血量很厚的野怪。一些有经验的玩家可能会有一些对策:用武器暴击,对野怪造成致命一击。但是暴击什么时候出现?如何提高暴击频率?这篇文章可能会给你一些启发。

在副本中,当暴击发生时,怪物身上会出现一个瞄准光圈。光圈越大,伤害越分散,攻击力越低。攻击力从1.25倍到5倍不等。光圈最小时,伤害值更高,是普通攻击的5倍。游戏中的暴击是瞬间完成的,具有缩短武器CO的功能,所以我们看到的暴击动作实际上是暴击完成后普通CD攻击的画面,也就是说冒险反派对野怪造成的伤害值放大的真实值实际上是光圈显示的值1,所以对野怪造成的伤害最终在2.5倍到6倍之间波动。

以上暴击原理在不同种类的武器中是不同的。点火力武器基本遵循以上原则。而扫射武器,在暴击之后,其实有两个普通的攻击CD救济。

最值得一提的其实是那群伤兵。群伤武器在重复任务中总是有最高的输出伤害。以多弹头分导核弹为例,临界打击后,CD缩减后的普通攻击有一定几率成为与临界打击同等伤害值的群伤攻击。比如房间里有三只蝎子。多弹头分导核弹瞄准蝎子A,释放5次暴击,然后继续输出一次群伤攻击的暴击。包括瞄准目标的蝎子A,现场幸存的野怪一起承担5倍伤害。在多弹头分导核弹呈现30度且不输出伤害前,点击临界打击即可完成系列临界打击。

善用暴击原则,合理分配武器给反派,难打的BOSS很容易在秒内丢失!

游戏评测

1.在避难所的门外,会有很多人排队申请进入避难所。这些人的来源包括但不一定限于盒子、小冒险副本和任务地点。有人排队没关系,但为什么只有同意进入才能被开除,而不是一开始就拒绝他们进入?我个人是绝对不会开除我的人的。当排队等候的人数达到上限时,似乎被送到荒地的人就再也回不到避难所了。它只是被迫接受它们。为什么一开始他们不能拒绝进入?我不想我的避难所再次出现。为什么我不能把他们从大门赶走?西方政治正确吗?呸

2.蝎子真的很讨厌。吃电的贼多,来去无踪。后期房施工到底层后,根本没有足够的人驻扎。除非一开始就跑到我的主房,不然只吃不喝就走。这比爪哥还难受。强烈建议把蝎子切掉。

现频率和难度!

3、游戏初期还行,中后期的角色调动是个***烦,地图小了好选角色但是不好拖拽房间,地图大了角色不好选择,神秘人也几乎都不想找了,希望可以改进。

更新日志

1、富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里...

2、忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。

3、用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!

4、持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。

5、更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮!

辐射避难所 下载地址

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