Rocket 3F(三维多边形建模软件) V1.6 破解版

Rocket 3F(三维多边形建模软件) V1.6 破解版
2021-09-13 11:55:02
简体中文
125.43 MB
无毒 无隐私收集

介绍

  Rocket 3F 是一款基于Windows的多边形建模工具,流线型的新多边形和细分曲面建模应用程序,还附带了直观的NURBS建模器MoI,体素雕刻和视觉拓扑工具3D-Coat以及Luxion的KeyShot渲染器的桥接插件。快速!有趣!友好!

Rocket

【功能特点】

  1、用户界面!

  Rocket3F有4个鼓舞人心的主题!

  此外,您可以通过更改一切来创建自己的主题!

  2、工作流程!

  Rocket 3F拥有非常独特的工作流程!

  您只能使用鼠标按钮执行所有操作!

  不再需要窗户,菜单,标签等......

  例如,您可以通过激活挤出工具并使用鼠标右键拖动选择来执行1D中的挤出!

  或者您可以通过使用鼠标中键选择拖动来执行Extrude Along Normals!

  在挤压时点击Caps Lock以使用单个多边形分组。

  所有工具都粘贴!这意味着他们的工作直到你按住热键!或者您可以通过单击按钮或点按热键永久激活它们!

  3、推拉!

  是! 火箭3F可以与多边形一起使用!

  这就像挤压类固醇一样!

  现在,您的建模过程将更快!

  4、折痕工具!

  使用终极独特的折痕工具完全控制您的边缘!

  您可以随时更改Creasing的数量,不再需要创建更多的额外边缘!

Rocket

  5、画网格工具!

  只需点击几下即可执行非常复杂的Retopology!

  您可以绘制Retopology甚至任何几何形状!

  6、模式选择

  火箭有很多独特的选择工具!

  检查例如 - 模式选择!

  7、给予

  Rocket 3F有非常酷的渲染,非常简单,同时非常强大!您可以使用材料或Matcaps。

  我们实施了大型材料库和MatCaps!但是,你总是可以创建自己的材料或Matcaps!

  们优化了Render for composing!火箭3F拥有暗影守望者,你只能渲染边缘,只能渲染环境遮挡,只有阴影等......比你喜欢的绘图软件中的所有内容都要好!

  8、雕刻

  使用Rocket 3F,你可以雕刻!

  R3F,有移动,拉动,充气,捏等刷子......

  所有必要的工具,你需要开始雕刻!

  您可以在任何拓扑,三角形,四边形或N-Gons上雕刻!

  只需创建原始并开始雕刻它!

  您可以雕刻完整的对象或只是添加有机感觉到任何其他对象!

  或者您可以使用Sculpting Brushes创建基本形状以进行进一步建模!

Rocket

  9、快速渲染

  Quick Render允许您在工作期间立即查看模型的外观。

  有时,在工作期间,您的模型可能看起来像这样!难以理解它的外观:)

  要查看模型的外观,您必须:隐藏未选定对象的边缘,禁用未选定对象的透明度,隐藏对称平面,隐藏样条线,隐藏网格,启用环境屏蔽等等等......

  我们有更好的解决方案

  只需点击一下,您就会看到模型的样子,它是 - 快速渲染!!!

  这个工具是粘性的,你可以按热键,当你按下它时,你可以导航视口,看看你的模型是什么样的,在你释放按钮后你将恢复工作!

  和!!!它适用于Instant Ambient Oclusion!

  您可以在单独的视口中永久激活“快速渲染”,在两个,三个或四个视图中垂直或水平激活!

  Rcoket 3F,也有Silhouette选项!

  像所有工具一样,它也是Stiky!

  10、硬边对象。

  Rocket 3F具有特殊类型的对象,称为硬边对象!

  如果您在不使用SubDivision的情况下建模,则必须使用此类对象来启用CAD(如阴影)。

  11、桥梁

  Rocket 3F拥有MoI 3D,3D Coat和Keyshot的桥梁!

  使用Bridges,您可以将模型与其他软件交换!

  12、等级制度

  我们实施了非常独特的方法来管理对象!

  无需再使用资源管理器或图层!

  您可以继续使用oldschool messy Explorer或者您可以尝试我们的新层次结构工具!

  只需单击一下,即可将Children连接到其Parent!比你可以操纵父母,例如变换父母会改变它的孩子!您可以启用/禁用红色箭头以查看层次结构!

  使用我们的层次结构工具,您只需使用视口即可管理超复杂对象!例如,您可以双击Parent以选择他及其所有子项,您可以禁用层次结构,您可以隐藏或隔离层次结构,您可以克隆层次结构等等...这就是看起来像这个枪的层次结构!

  13、工具!

  在Rocket 3F中,有数以千计的工具来自NVil!

  也!您无需了解任何脚本语言即可创建自己的工具。

  使用Rocket 3F很简单!

  这是StreamLine Tools的窗口。

  在这里你可以为鼠标按钮分配任何工具!

  仅适用于没有菜单的鼠标。

  这是复合工具的窗口。

  在这里,您可以通过组合不同的工具甚至复合工具来创建复杂的工具

  您还可以使用IF,AND,OR等表达式。

  因此,您可以创建只需要使用UI的自定义工具,而无需学习任何编程语言!

Rocket

【破解说明】

  1、下载并安装软件原文件

  2、安装完成后不要运行,退出Rocket3F 1-6_Activation.exe向导

  3、破解完成,运行软件

Rocket

【使用说明】

  创建地形:

  在对象模式下启用地形工具。

  在“地形工具”面板中,单击“新建”按钮以打开“创建地形对象”窗体。

  在“创建地形对象”窗体中,设置这些选项。

  将窗体底部的比例值设置为0.25。

  继续单击“从分形”按钮以生成地形曲面,直到得到一个看起来像地形的曲面。

Rocket

  单击确定按钮,关闭创建地形对象窗体,完成地形创建,地形将添加到场景中。

  使用移动操纵器将创建的地形对象向左上移动。您可能需要缩小视图。

  重复步骤1到步骤6创建另外三个地形,并将它们移动到这样的位置,这样程序框架就可以知道它是一个2 x 2数组。单击橙色方块中的“以灰色渲染”按钮,所有地形将以灰色显示。

  再次打开地形工具。在“地形”工具面板中,确保选中“包括外缘”选项,并将“衰减”值设置为1。

  选择场景中的所有四个地形对象,单击“边缘地形阵列”按钮。程序框架将修改所有地形对象,使它们彼此无缝平铺。

  将左侧的两个地形移动到另一侧,注意到它们仍然是无缝平铺的。

  选择DDS R32F格式,然后单击“创建高度映射”按钮以打开“保存文件”对话框。选择目标文件夹和文件名。程序框架将创建5个高度图,1个用于所有地形,4个用于每个地形。检查每个高度图的尺寸,它们应该是65x65和33x33。

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